嗨 Reddit!我们是一对两人的团队,正在为我们的黑色电影风格探案谜题游戏做最后的打磨——只剩下24天的时间了(cue开发者焦虑!)。
在这个场景中,我们想颠覆标准的点点鼠标机制的平静流程。你开始时会做一些常规的动作——把枪藏在手套箱里,插入钥匙——然后,动态面板插入会突然迫使你的注意力集中在后视镜上,就在一场突然袭击发生前,画面就会跳跃到黑色。
我们试图在界面面板框架、微妙的镜子提示和音频切断之间找到平衡,制造出真实的紧张感,而不觉得像是一种便宜的跳跃惊吓。
您通常如何看待在叙事/谜题游戏中的突然紧张转折?使用嵌入式漫画面板会帮助指导您的注意力,还是会打破您的沉浸感?