受到Outer Wilds启发的本地物理模拟! 分享 v1 2026-08-25 22:31 1 0 游戏开发 在完成《外星野望》首次游玩后,我学习到它使用Unity开发,我就产生了重现这种局部物理模拟的想法。结果,Unity使用局部物理场景来说,做起来非常轻松。跳出失控的飞船,或者在奇形怪状的行星表面走动都很有趣。 最终,我把这个系统变成了一个可在资产商店上购买的资产。 (资产商店affiliate链接)。如果你感兴趣,可以去看看!
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