我一直在看到很多游戏都是围绕着收集大量的个体物品而构建的,而且onestly,总觉得这些游戏的制作力不够。所以我决定自己试试看。
我在一天内就建好这个系统了。这个视频里有10亿个单独的金币,你可以走来走去,去收集每一个单独的金币。
到目前为止,我可能能在3天内把这个游戏变成Steam游戏。Steam的评分流程可能比制作游戏还要耗时。
也许我完全理解不了这些游戏的魅力。
这些游戏有没有什么我理解不了的东西?人们真的会因为收集成百万个个体物品而感到满足吗?
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