这个游戏仍然处于非常早期的开发阶段,但我制作了一个demo来证明3个月的开发进度,并且也为了分享开放区的机制以及收集目前已经完成的部分的反馈。
我正在开发一个开放区的 Hack & Slash 游戏,叫做 ICKARO,已经过去了三个月。并且在 itch.io 上发布了一个 demo 版本,展示游戏的玩法和开放区。
这个游戏仍然处于非常早期的开发阶段,但我制作了一个demo来证明3个月的开发进度,并且也为了分享开放区的机制以及收集目前已经完成的部分的反馈。
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