嗨 r/playmygame,
我正在开发一款速度快、风格像老式街机的射击游戏,并刚刚发布了可玩的垂直切片。 我正在寻找对核心机制、游戏感受和难度曲线的诚实玩家反馈。
尝试免费试玩版:https://artpro25.itch.io/platform-shooter
关于游戏:
免费试玩版(3轮):快速出现敌人波浪,响应性移动,以及第3轮结束的挑战性BOSS战斗。
即刻体验:可以直接在浏览器中运行(或在PC下载)。
玩家提问:
射击、瞄准和躲避的响应性如何?
第3轮BOSS战斗是否公平,还是你遇到了令人沮丧的难度峰值?
标准群体波浪和重型遭遇之间的节奏如何?
哪些视觉或音频反馈感觉平淡,需要更多的击掌?
支持者通行证 / 第4轮DLC(5美元):
对试玩版完成并想支持项目的玩家,我添加了5美元的支持者通行证:
第4轮即刻体验:高强度战斗,激进的精英敌人
重型武器掉落:解锁重型武器(霰弹枪,高倍率步枪)
终身更新:自动获得所有未来的关卡、BOSS和内容扩展
所有资金都会直接回流到开发工具、音效设计和剩余的剧情展开中。
尝试试玩版并在下面分享你的诚实想法!
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