我正在开发一个游戏叫做 POWoww,我希望能得到一些外部意见,以便我能继续开发。
它是什么: 是一款 1v1 战斗游戏,你可以在浏览器窗口中使用摄像头玩。没有控制器,也不需要安装任何东西。你站起来,扔一个拳头,游戏中的角色在 3D 场上也会扔出同样的拳头。可以左右击拳,左右踢腿,或者防守。击中,保持防守,击倒对手。
我认为有意思的地方: 它不带有固定的拳击动作。开始比赛之前,你需要进行一个短时间的校准过程,扔几个每个动作的重复拍摄,训练一个小型模型学习你的运动。所以,它会学习你的直拳,而不是每个人的平均值。姿势跟踪在本地运行——视频从不离开你的机器,只有检测到的动作会发送出去。
双方的动作都会发送到一个服务器,它决定了实际上是什么动作击中了对手,所以没有人可以通过延迟或编辑客户端来获胜。
背景/为什么: 我想要一个技能在物理上,而不是通过记忆帧数据的格斗游戏,我不喜欢“动作控制”总是意味着购买一个外设。摄像头已经遍布各地。使用浏览器意味着整个要求就是“点击一个链接”,这在游戏没有第二个人在房间时非常重要。它是一个个人项目:设计、3D、网络代码、ML 管道等所有内容,所以它在你期望的那些地方就很粗糙。
诚实的想法/我卡住的地方:
- 校准是最难卖的东西。它是你第一次遇到的,并且它是最不愉快的部分,我已经多次重写它了。我不知道它是否仍然太长了。
- 检测感受是一个不断的权衡——放松它你会得到虚拟的拳头,紧缩它你会吃掉真正的拳头。
- 踢腿比拳头难得多,因为摄像头通常无法看到你的腿。
- 多人游戏已经工作了,但目前只有一个人玩家群,这是格斗游戏的一个自身问题。
我想得到你对以下问题的想法: 是否Pitch已经让你想要尝试它?你是否愿意站在你的摄像头前玩游戏?你会耐心地等待多少时间才会放弃?如果你尝试它,你的第一拳是否注册得你期望的那样?
免费,不带广告,不带匹配付费墙——我不想阻止一款格斗游戏的唯一东西。
链接:[https://powoww.io](https://powoww.io)— 需要一个摄像头,第一次加载需要一分钟。
评论 (0)