我正在制作一个频繁切换2D横向卷轴和2D顶视角的游戏,我的朋友测试了游戏并指出游戏在这两种模式之间的过渡有些不舒服。我很好奇是否有任何已知的方法来确定游戏进入一个区域时处于哪种模式。