大家好!

我是即将推出的PC是ometric RPG射击游戏Fleshgrinder的独家开发者,游戏的灵感来源于像Diablo、Fallout和僵尸/外星人射击游戏。

如果你感兴趣的话,

我会非常感谢你能去Steam页面看看,第一款游戏预告片和可玩的demo已经上线:

https://store.steampowered.com/app/5074630/Fleshgrinder/

游戏的故事围绕着一个叫做Fleshgrinder的病毒展开,导致了一个级别的灭绝事件,主要是通过在所谓的Genesis Chambers中采集人类DNA样本,试图通过数字加速进化,按照其编程来增强和提升已经出错的物种。

FLESHGRINDER:不等待进化。无怜悯的灭绝。

游戏背景设定在2053年,六个月前Fleshgrinder病毒爆发后,70%的增强人类转变成了一个hive-minded的技术有机集合。

你的使命是:潜入设施,生存在废土中,找到并摧毁Genesis Chamber之前,地球灭绝。

带领一个由受伤的专家组成的队伍:

一个脑部受损的老兵(Butcher class),

一个自负的工程师(Hacksmith),

和一个精神病患者的精神剥削者(Mindripper),

通过技术有机的噩梦,在人类最黑暗的时刻。

游戏特点包括:

可选的友火,极限模式,身体分解物理,随机任务,30种独特的武器从手枪到奇点炮。

与12种独特的敌人在无缝的任务区域中战斗,在一个巨大的持久的开放世界中。

一个小队。战略选择。永久后果。

FLESHGRINDER:不等待进化。无怜悯的灭绝。

https://www.fleshgrinder.com

https://fleshgrinder.itch.io/

https://discord.gg/yMuW6dPrhF

https://www.reddit.com/r/Fleshgrinder/

https://www.youtube.com/@fleshgrinder_game

游戏的AI仅用于游戏代码,所有游戏资产都是人类制作的,所有艺术家都被雇佣并被告知在创作资产时严格禁止使用任何形式的基因AI。