大家好。 我正在寻求关于我游戏Liar Liar的几种胶囊艺术设计的反馈。

关于游戏,Liar Liar是一款类似Jackbox的游戏,每个人都会收到一段故事短信。其中一半是玩家在游戏开始时输入的真实故事,另一半则是从一个大型谎言数据库中随机抽取的虚假故事。玩家朋友们会对你进行审问,然后投票决定故事是真还是假。玩家们会听到一些尴尬的故事,这是非常滑稽的。

游戏的胶囊艺术采用了萨尔·巴斯的纸剪艺术风格。游戏中的角色戴着傻瓜面具,例如格鲁乔·马克斯的眼镜,戴着一个盒子,戴着一把草叉等等。目前我有三个胶囊概念:

  1. 一个人打开雨衣,游戏标题在里面。他的裤子在燃烧(“谎言谎言,裤子着火”表达)。
  2. 一个人在看手机时,背景中有手指向着他,戴着格鲁乔·马克斯的眼镜和胡子。
  3. 与上一个概念类似,但裤子着火而不是人物(指向“谎言谎言,裤子着火”表达)。

我认为第2个概念最好地解释了游戏。有没有什么想法或不同的想法?

非常感谢!