大家好!

我是一名独自开发者,位于阿姆斯特丹,我几天前发布了Layer2,一个基于移动GPS的MMORPG,它在位置信息上实现了该类别的经典系统。它很轻松,休闲,不需要您在行走或通勤时的持续关注。

它有点像Genshin Impact和Pokemon Go的融合,当然不是第一个,但我试图让它在一个核心原则上脱颖而出:没有实例化/将您从地图中拉出。从采集到战斗到NPC/建筑互动,所有事情都发生在开放世界中。

核心游戏循环很简单:在您行走时,怪物、资源和NPC会在您周围生成,每个都提供不同的进化材料让您变得更强,建立在您选择的城市中的名声。

关于末端内容,目前围绕着公会内容展开,您需要与您城市的其他公会竞争,以获得控制它并让您的banner在检查它的人面前展示。

我很想听听您的想法!

iOS

https://apps.apple.com/us/app/layer2/id6737913930

Google Play

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.twoamgames.layer2

AI使用声明

这不是一个使用AI生成的项目。游戏客户端和后端都是手工编写的。一些图片资源使用AI生成,游戏受欢迎度增加后会被替换。