我花了几个月的时间来完善我的故事并将其整合到游戏中。现在我想知道故事的流程是否有意义。故事的开始是否引人入胜?

游戏从玩家接到一个神秘的传召开始,由一个危险的法师发起。玩家被带入自己的潜意识与法师会面。这使得玩家可以改变外貌和名字等。法师迷失在梦想的领域,需要一个与现实的连接才能返回。玩家需要与不同信标进行互动来帮助。这样玩家就可以解锁使用游戏中的所有魔法形式的能力。这样一来,玩家就可以在后续的故事中使用不同的类别。之后玩家创建了一个足够强大的信标,法师感谢玩家并任务玩家去寻找裂缝。这一开始的区域被描述为“内圣殿”,也就是游戏的教程区域。NPC在这里会解释如何改变外貌、使用武器和施放不同的法术。它以一个小型boss的形式结束。通过门户返回玩家回到“醒来世界”。

对其他人来说,看起来你只是痴迷了一下。你回到你的生活,回到骑士岛。你正在训练成为骑士。你需要完成骑士训练的最后阶段。在这个时间里,你也会遇到你的同代骑士。在所有人完成后,你会在岛上等待一段时间,直到船到达首都城。关于一个神秘的声音在洞穴中,你的朋友们都很好奇。考虑到这是你最后一次在这个岛上待一段时间。船到达首都城时,国王也在那里。你和你的朋友们一起被授予骑士称号,前往首都城!

在首都城,你需要确保外围地区安全,并确保节日准备就绪!是什么节日?剑舞节!每当有一个新的骑士世代被授予称号时,就会举行一个锦标赛,以查看哪个团队被训练得最好!直到节日开始前,玩家帮助公主解决阴谋,以避免对节日的破坏!战斗是不确定的,所以一个充满战斗的事件肯定会导致混乱!国王很高兴听到更多的麻烦肯定会出现,并欢迎这个挑战!随着锦标赛的开始,战斗蔓延到所有参与者身上!

锦标赛结束后,玩家就可以自由地穿越整个地图了。内圣殿、骑士岛和首都城的故事是整个游戏的真正教程。

游戏的其余部分现在都可以自由访问,只有根据级别难度来限制。完成开始阶段应该会将玩家带到第8-10级。如果不然,玩家可以在首都城中继续做一些事情来提升级别。平原区域是第10-15级。森林区域是第15-20级。撒瓦纳区域和周围岛屿是第20-25级。沙漠区域和周围岛屿是第25-30级。沼泽区域和周围岛屿是第30-33级。山脉区域和周围岛屿是第33-36级。雪地区域和周围岛屿是第36-39级。阿瓦伦土地是第40级。(目前的最大级别)

实际区域被分成50+个子区域来战斗、采集和冒险。每个子区域都有20-30个任务任务(杀死、采集、抢夺等)和3个事件任务。每个事件任务约有7-9个步骤,涉及与NPC互动、保护NPC、击败波次、收集跑动的动物、收集时间限制的物品或击败小型boss。区域任务主要由完成区域多次任务触发。有时世界boss会出现,或者整个区域会发生变化。(区域可能会变成黑暗,出现恶魔。或者开始下雨,出现元素。)

子区域是玩家提升级别的指南,并且在其中有更多活动。另一个重要的功能是venture点和dive点。与wow中的地下城类似,它们是需要一组玩家才能完成的区域。目前我有14个venture点和3个dive点。这些区域位于自己的地图上,被视为子区域。

最后一组区域是我的PvP区域。我有竞技场,让玩家可以1v1,但是我想做更大的战斗。一旦我学会了,玩家就可以在这些区域中进行更大的战斗。有趣的是,我已经制作了区域和NPC,但我还没有想好如何让每个事件在所有玩家中都有效。