如果目标是尽量减少编码工作,反而专注于游戏内容,那么我应该考虑开发哪些类型的小型游戏?
虽然我是软件开发者,但我并不是真正喜欢编程的,但是编程工作是必须的。因此,我想开发一个不以编码为中心的游戏,以便我能在GUI编辑器、图形、调整参数等方面花费更多时间。
如果目标是尽量减少编码工作,反而专注于游戏内容,那么我应该考虑开发哪些类型的小型游戏?
虽然我是软件开发者,但我并不是真正喜欢编程的,但是编程工作是必须的。因此,我想开发一个不以编码为中心的游戏,以便我能在GUI编辑器、图形、调整参数等方面花费更多时间。
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