我听说Reddit用户对“AI垃圾”(AI-slop)的谩骂声很大,认为不应该玩任何使用AI的游戏。实际上,我可以制作出很不错的3D资产,并且可以在Blender/UE5中修复它们,几乎没有人会注意到。通常,艺术家花费大量时间才能制作这些资产,但我可以使用Mid Journey图像生成器作为参考点,轻松地在Accurig中 rigs角色,甚至可以在短时间内制作出3D建筑。一些人对AI非常反感,但我想,如果你没有足够的人手和预算,你可能是在浪费时间。事实上,我几乎可以保证,有很多人在做同样的事情,我可以在一个人的工作量下制作出一支5-10人的开发团队才能完成的项目。只是想分享一下我的想法。我正在制作高质量的关卡,使用FAB-free资产、Polyhaven和4个不同的MCP在Claude代码中生成3D资产。对于那些想大大提高生产力的人,我建议你在你的工作流程中集成一些AI工具……或者就是继续按照老办法做……这全看你的了。