所以,我今年要毕业了,作为我的毕业作品,我想制作一个游戏(我并不是学习游戏开发,但我想尝试一下)。问题是,因为我不是学习游戏开发,所以我的游戏需要有一个特定的主题。
例如,我看过一些学生专注于ecs结构、二进制空间分割、生成性空间生成、Perlin噪声、隧道算法等等。因此,我想获得关于如何在我的游戏中使用和实现这些主题的建议,以及关于学习资源的推荐(主题不需要是上述例子中的任何一个)。
我还深深地感谢如果您可以提供关于如何找到免费资源(当然,我已经搜索过一些了,但也许我仍然可以在这里找到一些新的资源)的建议。
感谢您的提前谢意。希望您们都有一个美好的一天!
评论 (0)