我又回来了!昨天,我发布了一篇推广我的游戏的介绍文章,很多人指出界面看起来像机器生成的。回头看,确实没什么奇怪的。

今天,我尝试了几种不同的设计,最后缩减到五个候选方案。写这篇文章之前,我几乎决定采用 选项D

你们可能觉得其他选项更美观,我也觉得其中一些可能更漂亮。然而,选项D是我的首选原因:其他候选方案看起来都像传统的赌场游戏。由于我把这个游戏的核心身份想象成一个棋盘游戏,我觉得界面应该尽可能地简单。

在这种背景下,我真的很希望得到你们的反馈!