我正在开发 LunarBasic,一个BASIC风格的语言和IDE,灵感来自BlitzBasic,用于制作像素风格的2D游戏。目前正在寻找macOS(仅限M系列芯片)和Windows用户。

工具集编译为本机exe(或app,因为我也支持macOS。。linux支持即将到来)没有外部依赖或运行时环境。它不是解释器,它生成本机二进制文件,所以游戏运行的速度很接近如果你用C/C++编写的速度。

包装中的内容:

  • 一个全功能的IDE(编辑器、文档、构建管道)可在Windows和macOS(linux支持计划中)上运行
  • 步骤调试/断点支持,支持在程序执行过程中悬停在变量上查看其值
  • 内置语言和系统函数的参考文档

它将始终有一个免费版,但也有一个专业版(AI编程辅助支持、视频播放、Tiled地图导入和物理模块等)目前我还没有出售专业版,所以这不是我试图推销产品以获取金钱的方式。 目前,任何下载LunarBasic并加入Discord的人都可以永久免费获取专业版作为感谢他们帮助我测试和提供反馈。

使用LB制作的游戏100%属于你,可以自由使用,没有任何许可证或收入分享。

这是早期访问软件,所以可以预计会有bug和粗糙的边缘,反馈直接影响路线图。

你可以在https://lunarbasic.com/查看它的网站。
网站上有Discord频道的链接。加入后在聊天中发送消息,并提供许可证文件,我会发送签名文件来激活专业模式。