我需要一个巨大的地图和一个城市来做一个摩托车游戏,这就是我目前的成果。地图是伊兹密尔的一个部分的真实切片。高程来自OpenTopography,建筑和道路来自OSM,所有在QGIS中汇集并导出到Unity。地形,道路线和立方体建筑,骨架在真实比例。这肯定需要一个编辑窗口来设计路径……你认为这是否可行?