我需要一个巨大的地图和一个城市来制作一款摩托车游戏,这就是目前的成果。地图是伊兹密尔的一部分真实切片。海拔数据来自OpenTopography,建筑和道路数据来自OSM,所有数据在QGIS中汇总并导出到Unity中。地形、道路线和立方体建筑,这个骨架是以实物比例。这个项目需要一个编辑窗口来设计路径...你觉得这个项目有希望吗?