我一直在为2D游戏开发一套动画像素法师角色。想与大家分享一些动画。
该角色集包含7个角色,使用16×16像素的角色尺寸和32×32帧的动画。动画包括静止、行走、攻击、受伤、死亡、恢复和闪电施放。
我故意限制了调色板并将精灵设为实际游戏使用和动画的实用性。
这是个预览。
我一直在为2D游戏开发一套动画像素法师角色。想与大家分享一些动画。
该角色集包含7个角色,使用16×16像素的角色尺寸和32×32帧的动画。动画包括静止、行走、攻击、受伤、死亡、恢复和闪电施放。
我故意限制了调色板并将精灵设为实际游戏使用和动画的实用性。
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