我一直在单独开发Quartermark,demo刚刚在Steam上线。
你可以从12个英雄中选择4个,组建一支队伍,进入地牢,杀死怪物,获得大量宝物。它受到了Might and Magic的启发。我制作了这款游戏是为了满足那些喜欢idle游戏但想要更丰富的2D视觉体验的人。
demo刚刚发布,反馈可以改变游戏的内容。主要我想知道:
- 游戏的感觉如何?初期几分钟中是否有任何混乱或乏味的地方?
- 你想要添加什么内容?
诚实的批评非常欢迎——我宁愿在发布后听到你的反馈。
我一直在单独开发Quartermark,demo刚刚在Steam上线。
你可以从12个英雄中选择4个,组建一支队伍,进入地牢,杀死怪物,获得大量宝物。它受到了Might and Magic的启发。我制作了这款游戏是为了满足那些喜欢idle游戏但想要更丰富的2D视觉体验的人。
demo刚刚发布,反馈可以改变游戏的内容。主要我想知道:
- 游戏的感觉如何?初期几分钟中是否有任何混乱或乏味的地方?
- 你想要添加什么内容?
诚实的批评非常欢迎——我宁愿在发布后听到你的反馈。
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