我是在Stack Attack 2上长大的,这款游戏是Siemens手机预装的:一架起重机将彩色箱子扔下,你需要将三个同类箱子排成一行,一块箱子压在你的头上就会结束游戏。

我最难忘的就是它有多残酷。只有一块箱子放在了错误的柱子上,游戏马上就会结束——你只是不知道这一点还需要另外一分钟。十岁时我觉得这太不公平了。

所以当我重建它时,我添加了我当时一直想要的东西:你可以选择一个箱子,拾起它,然后把它放在它应该放的位置。现在我不确定这是不是正确的决定。撤销一次糟糕的掉落正是我当时想要的,而且它也删除了原版让我记住二十年时间的具体恐惧感。我的难度现在依赖于额外的起重机——一次同时有更多的箱子在空中,所以拾起一个箱子会让你浪费宝贵的时间。

对于任何重建自己喜爱的东西的人:如何告诉自己是在修复一个缺陷还是去掉了一个关键点呢?我已经反复思考这个问题了几周了。

如果有兴趣的朋友可以在Play上尝试一下Builder: Match 3
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.stackattack.reborn