我觉得我们应该都记住照顾自己,给自己鼓励每一次跨越障碍的旅程。并且保持对项目愿景的兴奋。

在我的日常工作中,我会在收据纸上记录我的开发会的最高优先事项。所以我才适合从事个人开发工作。我不容易因为遇到一些困扰的bug而感到沮丧。我只是把它们踩在脚底,然后继续下一个检查点。

在这个阶段,难点不是建立项目。我就像一个导演,想看到演员们与我建造的世界互动。我把我的日常工作看作是一种自动驾驶的东西,能为我支付账单。但我的激情是我的存在的原因。是的,个人开发很痛苦。但什么比这更痛苦呢?就是没有完成我开始的东西。另外,我正在积极避免的是这种“卡住”的感觉,感到自己陷入了无聊的日常工作中,不太喜欢的工作中。个人开发/成为艺术家是我的归属。

对于未来,我很期待能够在我的游戏周围建立一个社区,并热情地讨论我在几年中规划的这个巨大的项目。但是首先要打磨。然而,啊,很快就会有了。即使它不是从财务上成功的,我也高兴能够证明给自己看,我已经走到了这一步。

当我想起我们当前市场中的游戏时,我很容易偏爱我的项目。因为我想玩的东西还不存在。我们从我们的游戏灵感中借鉴,但同时,我的项目有一个本质,它是我的灵魂的一部分。

TLDR:深夜开发日记的反思和激励。