游戏的屏幕显示了游戏的统计信息/性能分析器在游戏的主菜单中。然后是大厅,最后是游戏场景。

我还有更多的屏幕,开发版中也显示了性能分析器。问题在开发版中消失了。

问题是,前两天,我在菜单中有100fps(不够好,但比30fps要好),而在游戏中也有90-100fps,而不是25-30fps。这个问题突然出现。

另外,在游戏的大厅(不是主菜单,不是比赛)中,从450fps(只有一个图片和3个按钮)降低到120fps。

如果我关闭主相机,所有问题都恢复正常。也就是说,如果我重新生成一个build。

但我完全不知道发生了什么,除了这个是渲染问题。

最后:在截图的高亮部分(显示CPU和GPU使用率),我的游戏通常只有红色点,CPU“受限”,而不是GPU。最大的场景有100万个三角形和1000个批次,约80个设置过渡呼叫,没什么特别的。