大家好!我是 Solo dev。WireHawk 是一款在 C#/MonoGame 上开发的顶视图向量射击游戏。
它始于一个简单的愿望:我想要一款射击游戏,飞船跟随鼠标即刻,1:1,没有延迟。没有感觉合适,所以我自己开发了。这款游戏可以用一只手在鼠标上玩(控制器也支持)。
以下是它与众不同的方面:
- 线框向量视觉效果 — 我不是艺术家,所以我倾向于纯向量的外观。它成为了游戏的身份。
- 无模式记忆 — 敌人以动态方式生成,具有自己的行为。您反应,未记住波浪。
- 分数追逐 — 乘数最高可达 ×20,全球排行榜,以及无死亡击败游戏的成就。
demo 将在 10 月份来到 Steam Next Fest。
一个愿望清单对 Solo dev 有着比您想象中更大的帮助:Wirehawk on Steam
我很乐意回答有关技术或 MonoGame 的任何问题。
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