潜在的胶囊艺术+游戏名称比较。

嗨!我正在开发一款第一人称游戏,内容是建造和攀爬垃圾堆成的塔。主游戏循环中,玩家需要捡起附近家附近漂浮的垃圾,添加到塔上,然后从塔顶拍摄照片并“上线”(在游戏中),以解锁更多工具和物品。

我已经准备好开始营销(包括设置steam页面)并展示游戏了,但我有点卡住在游戏的名称上。最初的内部名称是“垃圾之巅”,但我家的一位成员提到“垃圾”这个词的俚语含义,于是我想避免这个问题,哈哈。另外,我想出了三个新的名字,仍需要继续工作logo和字体设计。同时,我倾向于用“A”作为胶囊艺术,但我的朋友们的反馈是混杂的(比如有一位朋友更喜欢角色面朝logo)。

免责声明:我还没有建立steam页面,但这也是一种探索,看看游戏和风格是否有趣。如果游戏的设想听起来乏味,或游戏不受欢迎,我也不会感到沮丧,因为这也是一种机会来开发和重复利用资产,以便在未来游戏中使用。感谢您的时间!