我在思考制作一个基于网格的策略游戏(类似火焰纹章),但唯一能在pc上找到/思考的游戏是,奇怪的是,南方公园:破碎但完美。您会说这款游戏是一个好的例子吗?在您的看法中,有没有其他好的游戏?
在你的看法中,什么使得一个基于网格的策略游戏好,是否有任何例子?
我在思考制作一个基于网格的策略游戏(类似火焰纹章),但唯一能在pc上找到/思考的游戏是,奇怪的是,南方公园:破碎但完美。您会说这款游戏是一个好的例子吗?在您的看法中,有没有其他好的游戏?
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