例如,可能当前的边界被怪物占据,怪物会将入侵者(如你这个玩家)抛得很远(或许是有一定的可预测性,可能是随机概率):这在被追逐时可能会很有用(假设你有生存撞击的能力)。
离开地图边界可以战术上有利(由于OOB的性质)。有没有什么游戏涉及这样的机制?
例如,可能当前的边界被怪物占据,怪物会将入侵者(如你这个玩家)抛得很远(或许是有一定的可预测性,可能是随机概率):这在被追逐时可能会很有用(假设你有生存撞击的能力)。
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