大家好! 👋
大家好!我是新来的,求你们别太苛刻 😅
我花了大量心血打造了一个项目([查看这里](https://ai-pao-tuan.fun?from=reddit)),这是一个AI驱动的文字冒险平台,旨在模拟TTRPG体验。目前,它的设计主要受到了Call of Cthulhu(CoC)机制的启发,但我打算在未来扩展到其他系统。
下面是AI Dungeon Master处理的内容:
🎲 技能检查与骰子掷出:与CoC一样!AI会要求掷骰子(例如,调查、发现隐形),并且您可以在应用程序中掷骰子,看看是否成功。
📖 动态故事讲述:丰富的、生动的文本生成,伴随着惊人的retro风格的AI生成视觉效果来设置场景。
👤👥 单人或多人:您可以独自玩,或创建一个群体来一起解决恐怖谜题(或希腊神话)。甚至还有一个旁观者模式!
📚 多样化模块:虽然我目前专注于CoC风格的恐怖/调查(例如,“Raccoon City Night”或“Firestorm”),您也可以进入像“Odyssey: War of the Cyclopes”(古希腊生存)的改编。
我附上了模块库的截图、角色选择、骰子掷出界面和故事视图。
我非常希望从这个awesome社区获得您的真实反馈:
您是否会信任一个AI来管理一个CoC会话?
哪一个特性会使一个AI TTRPG感觉正确(或避免让它感觉机械化)?
您在文字冒险中有哪些不可容忍的东西?
如果有足够的兴趣,我很高兴可以分享一个可玩的链接或邀请一些测试者!
感谢您的关注,记住:理智是可选的,但娱乐是必须的。 😈🎲
评论 (0)