几周前,我发布了我的游戏的demo版本。经过几千次demo的测试,我发现我的demo平均玩游戏时间是38分钟。 (并且,愿望清单开始增长,这意味着demo至少不是太糟糕)

"Corridor 13"是一款发现异常的游戏,demo版本结束在Corridor 8 / 13处。 (最初,demo结束在Corridor 6 / 13处,后来我改变了它,因为一些玩家太容易通过尝试和错误的方式快速完成demo,甚至没有看到任何有趣的东西)

完整版游戏预计将需要1.5到2.0小时的游戏时间,我认为这就是我希望实现的目标。2.0小时也能防止人们迅速玩完游戏并退款。

那么,demo内容的38分钟是否足够好,还是太长了?仅有这么少的游戏内容,38分钟的demo内容是否合适?你认为什么?

考虑到这38分钟的游戏时间,可能有些玩家只玩了几分钟,而其他玩家则玩了比38分钟还要长的时间。但我没有详细的统计数据。