我从90年代初就开始编码,专业编码有23年了,最近12年左右是我的主要工作。 我很擅长,速度也很快,但我也很喜欢发挥想象力,然而有些想法太复杂了,需要专注才能实现。 由于没有人称呼我为“专注”,所以这就是其中之一。 我首先尝试在早2000年代的Flash中构建这个游戏,但它完全不起作用。 然后,我在iPad上制作了一个动物部分的版本,并有几次迭代,但整个游戏从未像应该的那样运行。
无论如何,这是游戏的概述:
在这个游戏中,你可以与其他玩家一起在一个世界中玩。 你可以选择作为植物、动物或微生物。
植物只能看到其他植物,专注于扩散和生长果实,这些果实会影响动物。 他们可以控制风,确保自己的植物可以与其他玩家的植物交叉配种。
动物可以看到其他动物和植物,根据他们获得的点数来适应。 这些适应会被传递给他们的后代,后代会在两个玩家“交配”时产生。 他们会产下一个可以被随机进入的其他玩家或其他玩家拥有的蛋。 如果你创建一个巢,你可以邀请最多三个朋友。 开始一个新的物种会给你一个小的生物,之后你可以通过改善视力、腿、翅膀、尾巴、尖刺等各种方式来适应。 无论这些特征是否会被传递给后代,都是由世界环境决定的。
微生物只能看到自己和动物的参考。 微生物的选项包括病毒、细菌和真菌。 他们会漂浮并在不附着在宿主上时有限的时间内死亡(除非他们是真菌并附着在地面上)。 他们的适应允许他们改变受感染动物的属性,例如改变颜色、变得凸起、变慢、变得臭等。
我仍在开发中,所以可能会有问题。 如果你发现问题,请告诉我,我会尝试修复。 我正在使用Claude来制作这个游戏,它使我可以在非常短的时间内完成工作。 希望我很快可以完成这个游戏。 我是一个百事通的类型,如果人们对这个游戏感兴趣,我会花更多时间来开发它。 目前,它只是我晚上的一个嗜好项目之一,我有很多这样的项目。
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