我正在为我的游戏创建一个自定义的气泡效果,但我不喜欢我的角色移动时留下的尾迹。 有没有人能建议我如何改进我的VFX图表,以减少这个问题? 我想通过关闭速度来解决这个问题,但这并没有起作用。