r/Unity3D!我和我朋友正在打造一款黑白色探案游戏,灵感来源于美索不达米亚神话.

游戏完全是预渲染的3D,使用手绘交叉笔画样式来给予它活力漫画的外观。为了保持UI简洁,我们设计了谜题房间,通过投射彩色光线使隐藏的故事笔记和古老符号变得明显.

你对这种视觉对比有什么看法?我们会在评论中留言,如果有人对我们的预渲染3D管线有技术问题,我们会回答.