大家好,
我是一位独自从事独立游戏开发的程序员,目前正在制作我的第一款恐怖游戏。
我一直在使用Unity,并且非常享受这个过程,但是在有这么多其他引擎存在(如Unreal和Godot正在获得越来越多的关注)时,
这让我感到好奇。在你们的个人经验中,Unity有哪一个独特的功能或优势让你们无法离开它?是庞大的Asset Store,C#,社区支持,还是其他什么?
我非常希望能听到你们的想法和体验!
大家好,
我是一位独自从事独立游戏开发的程序员,目前正在制作我的第一款恐怖游戏。
我一直在使用Unity,并且非常享受这个过程,但是在有这么多其他引擎存在(如Unreal和Godot正在获得越来越多的关注)时,
这让我感到好奇。在你们的个人经验中,Unity有哪一个独特的功能或优势让你们无法离开它?是庞大的Asset Store,C#,社区支持,还是其他什么?
我非常希望能听到你们的想法和体验!
评论 (0)