我正在 Unity 独自开发一款地下城管理游戏,通常情况下,生物会自主行动,但玩家也可以占据和直接控制它们。
我已经开始添加它们的第五级能力,这个视频展示了 Bauk 的新咬击能力,从标准的顶视图和占据模式都有展示。
当 Bauk 的生命值低于 50% 时,他可以 immobilize 邻近的敌人并反复咬击它们。每次咬击都会造成伤害并恢复同等的 Bauk 生命值。目标会被锁定直到动画结束或死亡,bosses 不受该能力影响。
视频末尾还展示了 Baba Yaga 释放了一个侦察眼。它独立巡逻地下城走廊,检测接近的敌人并为玩家创建音频和最小地图警告。敌人可以摧毁眼,玩家可以部署最多三只。
由于我正在独自开发游戏,因此平衡 AI 控制的能力和手动激活的占据能力已经成为一个有趣的挑战。
您还会为受到斯拉夫民间故事启发的生物添加哪些第五级能力?
本次更新的全部更改列表:
https://ipikas.itch.io/slavic-legends/devlog/1631524/new-level-5-abilities-baba-yagas-scout-eye-and-map-improvements
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