免費試玩!

一開始就需要注意的一件事:本遊戲是完全免費的!

在此之前,我需要對大家進行一個重要的披露:在遊戲開發過程中,我廣泛使用了人工智能工具,尤其是在程式碼編寫、實現、錯誤修復、UI設計以及部分網站內容的創作中。

遊戲的基礎理念、遊戲設計、能量系統模型、遊戲機制、平衡決策、測試以及遊戲的方向都是由我負責的。由於我有能量系統的背景知識,遊戲的大部分內容都是在思考遊戲應該模擬什麼、那些系統如何相互作用、結果是否合理以及反覆迭代直到它變得可玩。

最終,人工智能使我能夠將我幾乎10年前有過的想法轉化成一個真正的遊戲,而不是留下它作為另一個未完成的副項目。

那時候,我有個稍微傻瓜的想法,即建立一個城市建設和管理遊戲,完全以能量系統為中心。於Reddit發佈了一個帖子,尋找願意加入該項目的人。

那個想法在當時對我來說太過於雄心勃勃了,但帖子卻獲得了不少的關注,概念從未真正地離開我。

現在,幾乎10年後,我終於有了一個可玩的版本:Powerstate。

基本上,它是一個城市建設遊戲,但城市的管理是能量系統。您建造發電機、管理需求、應對變化的條件、擴展系統、並試圖保持一切可靠和經濟可行。

我的目標是使它容易上手,但深入到理解和優化系統的過程中需要一些努力。

它絕對是一個狹窄的遊戲,但我懷疑這可能是找到喜歡這種類型遊戲的人的最佳地方之一。

遊戲玩法:
https://www.powerstate-game.com/gameplay/

遊戲的特點是:

• 免費試玩
• 視覺和機制上還有許多問題需要修復
• 有時候會不平衡,讓玩家在某些情況下容易勝利或遇到困難
• 在瀏覽器上運行相當耗費性能,桌面版本正在規劃中

我還有很多系統和改進需要加入,但在這個階段,我特別感興趣的是真正喜歡城市建設遊戲的人的反饋。

什麼樣的玩法感覺很棒?

什麼樣的玩法令人困惑?

您想讓能量系統遊戲模擬什麼樣的系統它現在不模擬?

如果您覺得能量系統或物理學的某些方面看起來不對勁的話,請告訴我。這可能是我最感興趣的反饋。

我真的很想得到您的反饋、批評和想法。

對於任何感興趣的人,以下是10年前的Reddit帖子:
https://www.reddit.com/r/engineering/comments/5hp6sc/anybody_interested_on_working_on_a_energyeconomy/

我還設立了r/PowerState用於持續的開發更新。