Qwen3.8-27B模型在这个周末发布了,我决定通过创建一个小型游戏原型来测试它。这个游戏本身相对简单,大型模型可以轻松实现这一点,但事实上,这在一个小型、局部运行的模型上是完全实现的,这一点非常令人印象深刻。模型编写了代码,创建了程序化低多边形模型,设计并构建了地图,并添加了音效。该模型从 Unsloth 服务,代理是 code-oss 上的 zoo 代码。
仅使用本地AI模型(Qwen3.8-27b)制作的小型3D游戏原型
Qwen3.8-27B模型在这个周末发布了,我决定通过创建一个小型游戏原型来测试它。这个游戏本身相对简单,大型模型可以轻松实现这一点,但事实上,这在一个小型、局部运行的模型上是完全实现的,这一点非常令人印象深刻。模型编写了代码,创建了程序化低多边形模型,设计并构建了地图,并添加了音效。该模型从 Unsloth 服务,代理是 code-oss 上的 zoo 代码。
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