我一直在独立开发Bitiverse,意味着我同时担任设计师、测试者和负责决定一切都很好的人。

实际玩家出现了。

一些反馈暴露了小问题:购买水的单个物品、意外出售装备、固定控制和空闲库存槽的混淆。

其他评论暴露了更大的缺口。玩家在教程后感到茫然,所以开局加入了盖弗·韦尔(Gaffer Vale)和三个起始目标。战斗缺乏满意的方向,所以它接受了重大重平衡和27个节点的三种职业树。

一周的倾听也奇怪地产生了交互式垂钓、十二种作物、扩展烹饪、基于站点的制作、玩家邮件和十种可玩的家游戏。

我的路线图没有幸免,但游戏显著改善了。

Bitiverse是一款免费、完全可玩的浏览器MMORPG。现在它需要更多愿意在其世界中生活、测试新系统并指出我仍然自信地错误的人。

开始玩:https://fortisq.itch.io/bitiverse
Discord:https://discord.gg/zSxNhUb8Ka