我目前正在开发一个名为《又一个现实秀》的横向滚动式回合制CRPG游戏,它的主题是现实电视与幻想的混合。目前,我认为游戏的视觉效果有点“平面”(不知道怎么描述它,但感觉很基本或缺少了什么)。所以,我想知道你们有没有什么建议可以提高光照效果或视觉效果。

我很想知道以下问题:

- 环境是否需要更多的多样性? 我认为,重复的草地地块可能使得每个地方都显得太相似了。
- 如何玩转光照效果? 我正在使用一些阴影,但可能光照效果应该更动态,注重更重要的区域。
- 你们对饱和度和对比度的看法如何? 可能我需要更多地调整颜色组合,以使更重要的元素(如角色)更突出。

我有一个Steam页面,上面有一个预告片,更多的视觉效果可以在这里看到:https://store.steampowered.com/app/4538170/Yet_Another_Reality_Show/

感谢你们的反馈!