大家好,我正在开发一个基于文本的角色扮演游戏,但是在将数据从代码传递到TextMesh对象时,我总是会遇到瓶颈。
我已经有了一个NPC生成器,但我试图将它生成的变量传递到UI中,以便在TextMesh对象上显示信息。
例如,每个NPC都被分配了一个ID,从总数中选择出我为该游戏要求生成的NPC数量中,需要在UI中显示以便玩家记住谁是谁。
有没有什么提示吗?我感觉有点迷失了,而且AI也完全无用,我的意思并不是简单地附加脚本。
大家好,我正在开发一个基于文本的角色扮演游戏,但是在将数据从代码传递到TextMesh对象时,我总是会遇到瓶颈。
我已经有了一个NPC生成器,但我试图将它生成的变量传递到UI中,以便在TextMesh对象上显示信息。
例如,每个NPC都被分配了一个ID,从总数中选择出我为该游戏要求生成的NPC数量中,需要在UI中显示以便玩家记住谁是谁。
有没有什么提示吗?我感觉有点迷失了,而且AI也完全无用,我的意思并不是简单地附加脚本。
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