我已经在Hamstr Protocol上工作了大约一年了,作为一名独自的开发者。
它是一款第一人称经营游戏,啮齿动物通过产生电力来为采矿设备供电。
今天,我醒来后发现JuegaGerman(56M订阅者)上传了一段关于它的视频。
看到一个这么大的渠道播放我的第一个项目,感觉完全不可思议。
一年前,我只是试图弄清楚如何制作一个简单的原型。现在世界上最大的游戏频道之一正在播放它。
尽管距离发布还有很长的路要走,但像这样的时刻都让那些熬夜的晚上值得了。
其他创作者,如Blitz,DangerouslyFunny和ImCade,也对这个游戏进行了报道,这真的很令人惊讶。
我还在试图找出在发布之前(今年11月)如何增长游戏的最佳方式,所以我非常希望听到你如果站在我身边会如何做。
我很乐意回答关于开发,Steam,营销,演示,预约单,或者游戏本身的问题。
Steam页面: https://store.steampowered.com/app/4708030/Hamstr_Protocol?snr=1_7_15__13
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