我很少看到独立开发者制作的手游相关帖子,甚至从未听说过他们取得成功的故事。每当独立开发者或小型工作室取得重大成就时,都是100%PC游戏在Steam平台,而不是移动端的iOS/Android。如schedule 1、Mecca chameleon、peak、choo choo Charles等游戏都在PC上。
手游行业是否已经衰落,还是独立开发者不愿尝试?需要从经验和行业知识更丰富的人那里获取更多的输入。
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