制作了这个游戏:八名玩家,每人一堵墙。球失去时墙就碎裂,竞技场缩小加快,随着玩家被击出而缩小加快。最后一个幸存者获胜,而一旦剩下两名玩家,竞技场就恢复到普通的pong。
我真正想解决的问题是:淘汰赛游戏一旦输了就会将你从比赛中淘汰。这里,死亡玩家会回归并在倒计时内将障碍物扔到缩小的竞技场上——钉子,重力坑,旋转条。幸存者在最后阶段将会被他们刚刚击出的玩家挤压。
平面2D,纯粹的画布,没有引擎,多人游戏由antics SDK处理。
私人房间与机器人(或邀请你的朋友):https://antics.gg/p/side-out-94df7d
与网络上的玩家进行多人游戏:https://antics.gg/world/side-out-94df7d
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