我小时候常常翻阅Argos目录,梦想拥有一个Gameboy。后来我在一辆车的后备箱里发现了一个Gameboy Advance SP以及Pokémon蓝版。我的大部分时间都花在玩Gameboy游戏上,并且对 clam shell 设计感到兴奋。

长大后,我可以决定自己想要玩哪些Gameboy游戏,而不是只是在当地的车库拍卖会上随便挑选游戏或和朋友进行交换。玩了很多游戏后,我突然有了创造自己的游戏的想法。

我对游戏的外观还没有下定决心,但我知道自己需要一个可爱的主角。早年成年后,我渐渐喜欢上了毒素飞蛾(尤其是蓝色的!),所以我知道我必须把它作为游戏中的主角。然后我决定让弗雷德跳过障碍物,游戏的风格是无尽跑酷,因为在生活中我们经常需要克服障碍。