最近我一直在工作于一款物理型的roguelike游戏。 我开始这个项目是因为我的原型很有趣,而且似乎我真的能完成这个项目。
但是我也在思考如何真正地创建我的RPG,我已经在工作这个项目很长时间了。基本上,我已经在通过GDD和概念艺术和几个基本的原型来发展这个想法几年了;现在我一直在试图让范围小到足够的程度,以便我实际上能够做到。
我开始这个其他物理型的roguelike项目是因为我想尝试“先制作小游戏”的建议。但是每当我开始制作这些更小的游戏时,我就想着工作于我真正想做的游戏。
我想的主要问题是每天我应该只工作于这个roguelike,还是我可以交替地工作于一个,然后在第二天工作于另一个。
但是我只是好奇:你是否曾经同时工作于两个项目并完成了两个项目?你是否认为这是一个好主意?还是你认为应该暂停一个项目来工作于另一个项目几周或几个月直到你有了灵感和动力再切换回来?
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