我是一个独立开发者,正在打造STROBE,这是一款第一人称的射击游戏,背景是黑暗的竞技场。游戏中的生物总是知道你的位置。它们已经开始接近了。黑暗是你的问题,而不是他们的问题。
你唯一的武器是弱小的灯泡和火器的火光,持续一秒钟。因此你的枪械不仅仅是武器,它们也是你观察的工具:
机枪——杀死速度快,射击范围仅在手臂范围内
手枪——一枪毙命,火光照亮整个竞技场。
手枪的射击是你侦察房间的方法。它也只有6发子弹,且重装弹速慢,而周围的生物却在不断逼近。
没有地图和雷达。你能知道的只有方向,而不是位置——你会知道后面有东西,但不知道它们有多近。
游戏的图形采用手绘风格,重度使用胶片颗粒。
游戏仍在开发中。 我正在分享整个开发过程——开发中的截图、设计决策和所有崩溃的部分。
如果你认为这个游戏符合你的口味:
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