现代GPU,渲染图,细分着色器。所有这些都是为了让最终的图像看起来像一张被诅咒的VHS录带。视频还显示了所有东西后面的层次。

我在故意破坏我的渲染器时学到了几件事:

- 最难的不是添加错误的效果, 而是去掉错误的效果。Affine纹理在一个巨大的地板多边形上波动,读起来像是“退款请”,而不是“retro”。

- 我的手电筒看起来像破损了,因为光锥遵循网格三角化。然后我想起了Silent Hill确实是这样工作的。现在这是一个功能了。

- 静止的完美帧会立即破坏幻觉。真实的PS1输出通过组合视频从未静止过,所以我的扫描线模式在蠕动,信号有假的噪声。是的,我故意添加了噪声。到处都有。

- 我使用GPU细分,一个彻底现代的功能,来使我的照明看起来像1999年。没有后悔。

视频是从清洁现代渲染逐步添加到全面的效果,一个层次一个层次。