CrazyGames有一个百万的超市模拟游戏在疯传

午夜移位是一款Steam首日成功的游戏

一个相对不错的版本的同类游戏循环可以在几个小时内用氛围编码...

到底是游戏循环的成瘾性,还是最终的包装和完美度让这样的游戏变得流行起来?