没有任何3D生成服务,Meshy也没有,资产商店也没有。几何体是用three.js编写的,使用antics-modelkit npm包,并且使用Opus逐步雕刻。
这个作品的乐趣在于从零开始设计一台机器,而不是复制一艘船。 Pod赛车有一个词汇(两边的外轮毂,拖曳的一人座舱,张紧的缆绳,发动机之间的弧形)一旦你有了这些东西,其他的都属于你:尾部,鼻子,驾驶舱,涂装。
粒子效果是使用MohamedAchrefElouafi的LinearAbiltyCastingThreeJS(MIT)实现的。
如果你想在游戏中使用该模型,可以在这里免费获取其配方或glb文件,或者直接在演示中飞行:https://antics.gg/m/hover-racer-29b24d
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