大家好!
我们是 Salty Rice Studios,是一个小型独立团队,我们正在制作 Hood: Sherwood Tales,这是一款基于罗宾汉传奇的平台游戏。
我们正在工作于其中一场BOSS战,并想分享一下这个短片。
我们目前正在尝试BOSS的攻击模式,试图找到让战斗足够有挑战性的同时又不让玩家感到沮丧的平衡。
我很想听听你们的反馈:
- BOSS看起来像个威胁吗?
- 攻击模式是否足够可读?
- 这场战斗看起来像个你会乐于玩的游戏吗?
我们仍然在开发这个游戏,所以非常欢迎建设性的批评!
大家好!
我们是 Salty Rice Studios,是一个小型独立团队,我们正在制作 Hood: Sherwood Tales,这是一款基于罗宾汉传奇的平台游戏。
我们正在工作于其中一场BOSS战,并想分享一下这个短片。
我们目前正在尝试BOSS的攻击模式,试图找到让战斗足够有挑战性的同时又不让玩家感到沮丧的平衡。
我很想听听你们的反馈:
我们仍然在开发这个游戏,所以非常欢迎建设性的批评!
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