嗨!我正在开发一款牌组建造器,玩家可以召唤恶魔来战斗和控制棋盘。
这是一个关于新加入的Gluttony家族的单位的短片,我刚刚完成了,恶魔叫做Demon Grub。
在这些恶魔出现之前,我想为玩家和AI创造一个有趣的战术问题:两边都必须选择移动尸体还是摧毁它们,以便释放地板并占领(我正在玩Darkest Dungeon)。
我最初的实现方法很混乱,导致游戏节奏变慢。现在这些虫子会帮助我清理失败的作品,并且一起完成那些草图。
你认为这样一种单位会不会有趣?我很想听听你的想法和建议。
玩“虫子”
评论 (0)